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Re: Problème avec le stand alone

Posted: 07 October 2022, 12:37
by madcvm
Hardy wrote:Bonjour j ai la dernière version du logiciel sweetlight sur windows 10 .
Je peut out contrôler en direct mais impossible a programmer une touche sur mon super stand alone
pb de drivers ?
de mon côté j'ai abandonné le projet pour l'instant, je n'ai pas trouvé de solution pour ce même problème. :'(

Re: Problème avec le stand alone

Posted: 07 October 2022, 13:39
by support
On a toujours pas eu de SSA pour tester.
Il y a des chances que le téléchargement des scènes pour le mode autonome ne soit plus compatible avec cette interface (plus de 10 années d'écart entre les deux).
Pour info, le logiciel actuel télécharge les mouvements pan/tilt en 16bits dans les interfaces récentes, et le SSA ne supporte pas le pan/tilt 16bits.
Pour être certain que le SSA est ok, il faudrait essayer de télécharger avec une version plus ancienne du logiciel ; de préférence la version 6.
Mais il faut cet ancien pilote usb pour V6 : https://download.thelightingcontroller. ... rivers.zip (il est marqué V8 mais c'est ok aussi pour V6)
Et Windows 10 n'acceptera pas ce vieux pilote car il ne répond pas aux norme de sécurités récentes ; il faut désactiver la protection dans Windows10 qui empêche d'installer les anciens pilotes.
Enfin, très compliqué tout ça.

Re: Problème avec le stand alone

Posted: 07 October 2022, 13:51
by madcvm
c'est effectivement pas jeune cette machine ;) nous l'avions eu dans un don pour le collège où je travaille et j'essayais de lui trouver une nouvelle vie, mais je crois que ça va retourner sur sa tablette :P. Merci en tout cas pour les infos et votre temps! :)

Re: Problème avec le stand alone

Posted: 07 October 2022, 21:02
by support
Autre info utile, notre logiciel fonction toujours sous Windows XP.
Si vous avez un PC sous XP qui traîne, vous pourrez installer les vieux pilotes USB, et exécuter notre logiciel V6.

Re: Problème avec le stand alone

Posted: 05 November 2026, 23:21
by Piobee
Salut! Je sais qu'il s'agit d'un vieux post, mais j'ai trouvé le bogue, je l'ai répliqué, et trouvé comment le patcher.

Il s'agit d'une erreur de programmation dans le fichier efk_hardware.dll de la version 9.x ...

Une variable y est mal déclarée et le logiciel a de la difficulté à compter reellement combien de boutons on été uploadés.

Beauc d'aide de claude Ai a été nécessaire

, mais ça marche. Jessaie de contacter un developpeur pour faire corriger le bogue, mais en attendant si tu es à l'aise avec un editeur HEX ou binaire, c'est possible de patcher toi même en changeant un seul octet dans le fichier efk_hardware, à l'adresse 0x0000163F , il faut changer "B0" pour "C8"
NOTE: version 9.4.7, 64 bits ***seulement***

Il est aussi possible de patcher version 32 bits, mais la dll n'est pas la meme, donc pas le même patch

et le tout fonctionne à nouveau. (Pas croyable qu'un bogue anodin perdure depuis 4 ans)

Re: Problème avec le stand alone

Posted: 06 November 2026, 11:12
by support
Bonjour,

Merci pour ces informations et bravo pour vos recherches et le travail réalisé.

Il est intéressant que vous ayez pu identifier un correctif pour ce problème particulier, même si cela ne résout pas les autres incompatibilités matérielles qui nous ont conduits à abandonner le support de cette interface.

Pour replacer les choses dans leur contexte, l'interface SSA a aujourd'hui 23 ans (elle date de 2003). Elle a été retirée de la vente en 2010, mais nous avons continué à assurer sa compatibilité avec notre logiciel aussi longtemps que possible, jusqu'en 2018, avec la version 8.

Par la suite, l'évolution des contrôleurs USB des cartes mères a entraîné d'importants problèmes de compatibilité avec cette interface. Nous avons donc été contraints d'abandonner officiellement son support à partir de la version 9.

Il ne nous est malheureusement pas possible de garantir le fonctionnement de V9 avec une interface qui présente des incompatibilités matérielles avec les ordinateurs actuels.

Nous comprenons votre déception, mais nous avons réellement fait notre possible pour prolonger la durée de vie de cette interface bien au-delà de sa commercialisation.